在maya里将2个物体combine了,点也焊接了,可是接缝处有明显的痕迹,用softedge没有用,求高手解答!

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/09 19:51:28
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统一法线

两个物体间有面还没有删除,然后就进行焊接!所以会见到接缝!建议在焊接前把需要焊接的那个物体的面给删了!

在maya里将2个物体combine了,点也焊接了,可是接缝处有明显的痕迹,用softedge没有用,求高手解答! maya里缝合2个物体之前需要删除历史吗?缝合命令在哪里 在maya里用布尔运算将物体相加后还能将两物体分开么? Maya能保存粒子发射方案吗?请问个关于将粒子保存起来用于不同发射物体的问题.Maya里,我给曲面模型设置了particles——emit from object,选中粒子后ctrl+A在属性栏的particleShape选项卡设置好了一系 MAYA combine 物体之后动画调不动有截图 就是我要做一个汽车的整体动画 但是车子的轮子我已经调过单独的动画了 所以打组的办法用不了 移动整车 后面2个轮子就飞了 只能执行合并物体命令 maya 里做了个粒子围绕物体旋转动画,怎么能...maya 里做了个粒子围绕物体旋转动画,我想实现的效果是,在AE里这个粒子效果围绕人在飞,渲染出来还能在AE里围绕人吗? MAYA中合并以后怎么分开啊?我用combine合并两个物体之后不知道怎么分开了,请高手指点一下,谢谢了! maya怎么把不同2个物体的点缝合? maya里如何把两个不相连的曲线合并成一个物体?比方说我弄两个曲线圆,想让他们跟多边形中combine一样,即使不相连,也能成为一个物体. maya里怎么能让一个物体保持在另一个物体上运动 maya mel 技术上的问题谁知道在maya mel 里 怎么让若干个不同形状的物体通过随机放大缩小旋转,适应或者匹配另一个无机模型的形状呢? maya里如何让一个物体沿着球形的表面复制多个. unfold3d里展好uv、怎么传递给maya里复制出来的多个物体? maya里两个属性关联maya里两个属性怎么关联比如一个物体 的位移 和另一个物体的旋转关联移动第一个物体 第二个物体就会 旋转怎么实现啊?已经 写了表达式关联了可是 新问题来了比如 maya里给粒子和物体做了碰撞,想取消碰撞,怎么取消 maya在移动物体为什么卡 MAYA怎么把物体放在中心 maya里两个属性关联maya里两个属性怎么关联比如一个物体 的位移 和另一个物体的旋转关联移动第一个物体 第二个物体就会 旋转怎么实现啊?