maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/05 07:47:00
maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线

maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线
maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线

maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线
两根线离的太近了,注意你的布线!要均匀!

maya建模,圆滑后为何会这样,有一条明显的转折线 maya人头建模圆滑的线怎么变回以前 MAYA中的多边形和曲面 建模是有什么本质的差异?他们个用于什么建模?有时候为什么 曲面建模后还要转多边形? Maya模型按3键圆滑为什么我按3健圆滑时会出现这样,怎样变回原来的圆滑样子啊? maya如何测量圆滑的弧度. maya建模一体建模和分开几个几何体组合建模有什么不同?请高手来解答一下 MAYA如何做弧度面?MAYA如何把线框bevel plus后,挤出如图这样的三维体,请问如何把平面1做成光滑的拱面,就是不是平的表面,要有一定的弧度,我知道可以加倒角,但是倒角后还是会有平面,就是想知 在maya多边形建模中,如何把一个面均分成三个面,或者把一条线均分 Maya模型圆滑问题用Smooth圆滑后,忘记恢复就保存退出,结果再开时就不能恢复成普通形式了,请问如何能恢复?另外就是在哪能调出显示面的数量的显示框? maya建模时出现颜色怎么回事 Maya投影切线问题!如题,maya里面投影切线有什么用,我的意识是说在建模的时候具体的作用!请举例. maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用? maya建模的多边形问题三角面或者五边六边形面会对渲染造成什么影响?会导致什么错误? 怎样将MAYA中的各种建模组成一个整体不单纯是多边形建模,也有曲线建模,怎么样将它们组成一个整体,进行以后的操作怎样将曲线模型转换为多边形?我是初学者 maya 确定物体中心我用maya做建模,一个物体,用Modify-center pivot 确定中心后,旋转物体,发现并不再中心,怎么办? 我手动移的也不准.怎么删历史?我是个新手 英语翻译maya建模技术在动画短片《.》中的应用 maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞 maya 建模怎么在墙上挖一个窗户?