空间内分别绕xyz轴旋转一定角度的平面,怎样求其法向量啊?空间左手坐标系中(就是three.js的坐标系,z垂直屏幕的那种,x向右,y朝上),知道一个中点在原点的平面(宽:w,高:h),初始朝向是垂

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/04 09:22:18
空间内分别绕xyz轴旋转一定角度的平面,怎样求其法向量啊?空间左手坐标系中(就是three.js的坐标系,z垂直屏幕的那种,x向右,y朝上),知道一个中点在原点的平面(宽:w,高:h),初始朝向是垂

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空间内分别绕xyz轴旋转一定角度的平面,怎样求其法向量啊?
空间左手坐标系中(就是three.js的坐标系,z垂直屏幕的那种,x向右,y朝上),知道一个中点在原点的平面(宽:w,高:h),初始朝向是垂直z轴,现在分别让其绕xyz轴选择角度dx,dy,dz,怎样求其法向量呢?
打错字了!“绕xyz轴选择”应该是“绕xyz轴旋转”

空间内分别绕xyz轴旋转一定角度的平面,怎样求其法向量啊?空间左手坐标系中(就是three.js的坐标系,z垂直屏幕的那种,x向右,y朝上),知道一个中点在原点的平面(宽:w,高:h),初始朝向是垂
坐标是 (sindzcosdy,sindxcosdz,sindycosdx)
答案是这样算的:
先绕着Z旋转dz,得到(sindz,cosdz,1)
再绕着X旋转得到(sindz,sindxcosdz,cosdx)
最后绕着Y旋转得到 (sindzcosdy,sindxcosdz,sindycosdx)
就旋转法向量就好拉,别的不理.

不知

空间内分别绕xyz轴旋转一定角度的平面,怎样求其法向量啊?空间左手坐标系中(就是three.js的坐标系,z垂直屏幕的那种,x向右,y朝上),知道一个中点在原点的平面(宽:w,高:h),初始朝向是垂 求帮忙找下平面圆在立体空间内绕原点旋转一定角度后,圆上的点坐标变换公式有图解的最好 写两个多边形是旋转对称图形 旋转角72度 分别满足下列条件 1 是轴对称 不是中心对称 2 是轴 是中在平面内,如果一个图形绕一个定点旋转一定的角度后能与自身重合,那么就称这个图形为旋 1、在平面内,旋转变换是指某一图形绕一个定点按顺时针或逆时针旋转一定的角度而得、在平面内,旋转变换是指某一图形绕一个定点按顺时针或逆时针旋转一定的角度而得到新位置图形的一 在平面内,将一个图形绕一个定点,沿着某个方向转动一定的角度,这种图形的旋转为旋转变换.为什么要强调在平面内? 在平面内,如果一个图形绕一个定点旋转一定的角度后能自身重合在平面内,如果一个图形绕一个定点旋转一定的角度后能与自身重合,那么就称这个图形是旋转对称图形,转动的这个角称为这个 solidworks 中怎么把平面上的一个孔 绕一点旋转一定角度 在平面内,一个图形绕着一个定点旋转一定的角度后,能够与原图重合,这样的图形叫旋转对称图形,角有规定吗? 数学坐标系中的右手定则旋转变换 基本旋转变换空间立体绕坐标轴旋转一定角度,个旋转角的正方向按右手定则确定.那其中的右手定则是什么? 在平面内,一个菱形绕它的中心旋转,使它和原来的菱形重合,那么旋转的角度至少是( ) 在中学阶段旋转的定义是?一定要在平面内吗?空间的算不算 急求空间直线的截距式方程不是平面直线的,是空间xyz轴都有的 一个平面内的角在另外一个平面内的投影一个平面的圆在另外一个平面上投影,如果此圆在自己的平面内绕圆心旋转一个角,那么其投影在自己所在平面内旋转了多少可是投影的角度不应该相 把平面图形上每一个点,绕着这个平面内一个定点O旋转同一个角度,得到一个图形,图形的这种变换叫做? 直线绕一点旋转一定角度的数学方程是什么? 怎样把ADAMS的旋转运动限制在两点之间在ADAMS VIW 中怎样才能限制一根杆绕端点旋转的角度哦,让杆在一定的角度内往返旋转哦! 绕四维空间的一个平面旋转得到什么图形?在平面绕点旋转得到圆,在空间绕轴旋转得到圆柱(一个截面是圆),那么在四维空间绕平面旋转得到什么图形(这里的平面指一个有面积的正方形)? 五角星绕中心点旋转一定的角度后能与自身重合,则其旋转的角度至少为?