3Ds max怎么转换为可编辑多边形?英文版的,现在多数正规公司用的都是中文的吗?我用的是英文版8.0

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/12 20:40:49
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3Ds max怎么转换为可编辑多边形?
英文版的,现在多数正规公司用的都是中文的吗?我用的是英文版8.0

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选定立体物体击右键,选“转换为:→转换为可编辑多边形” 转换菜单第二项
edit poly 好像完全应该是这个(turn to edit poly that is okay) 用英文更稳定,你用英文版是正确的选择.我外文不好才用中文版的

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